## الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت للألعاب يتعهد بالجودة بدلاً من "الذكاء الاصطناعي الرديء الذي لا ينتهي"“
وجه مات بوتي، الرئيس التنفيذي الجديد لقسم الألعاب في مايكروسوفت، رسالة واضحة بشأن نهج الشركة تجاه الذكاء الاصطناعي: توقعوا تكاملاً مدروساً، وليس سيلاً من "البرمجيات الخبيثة للذكاء الاصطناعي التي لا نهاية لها".“
في ظلّ تزايد المحتوى المُولّد بالذكاء الاصطناعي، يُشير بيان بوتي إلى التزام الشركة بالجودة وتجربة اللاعب ضمن منظومة ألعاب مايكروسوفت، والتي تشمل ألعاب إكس بوكس والحاسوب الشخصي. وبدلاً من دمج الذكاء الاصطناعي بشكل عشوائي في كل جانب من جوانب اللعبة، يبدو أن التركيز مُنصبّ على التطبيقات الاستراتيجية التي تُحسّن فعلاً من أسلوب اللعب، أو عملية التطوير، أو تفاعل المستخدم.
يتماشى هذا الموقف مع المخاوف المتزايدة لدى اللاعبين والمطورين بشأن إمكانية استخدام الذكاء الاصطناعي لتشويه الرؤية الفنية، أو إدخال محتوى نمطي، أو إعطاء الأولوية للكم على حساب الابتكار الهادف. ويشير تعهد بوتي إلى أن مايكروسوفت للألعاب تعتزم استخدام الذكاء الاصطناعي بوعي ودقة، كأداة للارتقاء بالمشاريع دون التضحية بالأصالة أو إغراق الجمهور بميزات غير ضرورية أو سيئة التنفيذ. إنه وعد بإعطاء الأولوية للابتكار الهادف على الانجراف وراء الضجة الإعلامية.
